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3.2.2 Algoritmo Minimax

La mayoría de los programas usan variantes de minimax: (i) generar árbol hasta cierta profundidad y (ii) evaluar posiciones en nodos de frontera.

El esfuerzo (dada una función de evaluación) es proporcional al número de nodos en la frontera que son evaluados.


Tabla 3.1: Algoritmo Minimax.
\begin{table}
Para determinar el valor \emph{minimax} de $J$: $V(J)$
\begin{tabb...
...ph{min}, $V(J) \leftarrow min[V(J_1), \ldots,
V(J_n)]$
\end{tabbing}\end{table}


Figura 3.2: Ejemplo sencillo de la estrategia minimax.
\begin{figure}\vspace*{1cm}
\centerline{\hbox{
\psfig{figure=games2.ps,height=5cm}
}}\end{figure}



Eduardo Morales Manzanares 2004-11-02